feature/29-selected-tiles-match | GameManager führt jetzt BoardManager, RuleSet und Tiles zusammen, um Match-Logik auszuführen #35

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Die Tile Selection erfolgt jetzt über World-2D Data und wählt immer die Area2D aus, welche den höchsten z_index aufweist und zum Zeitpunkt des Klicks unter dem Mauszeiger liegt.

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