[Feature]: Main Scene mit GameManager einführen #25
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Headframe_Studio/MamaMahjong#25
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Delete branch "%!s()"
Deleting a branch is permanent. Although the deleted branch may continue to exist for a short time before it actually gets removed, it CANNOT be undone in most cases. Continue?
Beschreibung
Die Main Scene soll als Einstiegspunkt der Anwendung dienen und die bestehenden Systeme orchestrieren.
Sie verbindet:
BoardManagerLayoutTile-SpawnRuleSetDer Root-Node übernimmt die Rolle eines
GameManagersund steuert Initialisierung sowie Systemkommunikation.Ziel
Eine funktionierende Main Scene, die:
LayoutinstanziiertBoardManagerkorrekt initialisiertTilesspawntBoardManager-SceneScope
Architektur
BoardManagerwird als Child eingebundenLayoutwird vomGameManagergesetztFunktional
Beim Start wird:
Layouterstellt oder geladenBoardManagerinitialisiertNicht Bestandteil
Akzeptanzkriterien
Definition of Done