[Refactor] Tile besitzt Type & Value direkt (keine TileIdentity-Resource) #21
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Headframe_Studio/MamaMahjong#21
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Delete branch "%!s()"
Deleting a branch is permanent. Although the deleted branch may continue to exist for a short time before it actually gets removed, it CANNOT be undone in most cases. Continue?
Aktuell werden TileType und TileValue über eine separate Resource (TileIdentity)
abgebildet. Diese Abstraktion bringt keinen Mehrwert, da ein Tile niemals ohne
Type und Value existiert und diese Werte nicht austauschbar sind.
Die Resource erschwert Tests, erhöht die Kopplung und verkompliziert den
BoardManager unnötig.
Ziel:
tile_typeundtile_valueals MembervariablenIn diesem Issue:
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Tests:
[Refactor]: Tile Klasse und TileIdentity Resource zusammenführento [Refactor] Tile besitzt Type & Value direkt (keine TileIdentity-Resource)Ist bereit für Review.